Introducción a la Producción Virtual (4h)
¿Qué es la producción virtual? Evolución tecnológica.
Aplicaciones: Cine, televisión, publicidad, videojuegos y eventos.
Diferencias entre retroproyección, chroma key y LED Wall.
Teoría de la Imagen Digital y Espacios de Color (4h)
Teoría de la imagen digital: conceptos básicos (píxeles, resolución, formatos).
Profundidad de color: conceptos de 8-bit, 10-bit, HDR y cómo afectan la calidad visual.
Espacios de color: sRGB, Rec.709, DCI-P3, y su aplicación en producciones virtuales.
Tecnología de Pantallas LED (4h)
Características técnicas: resolución, píxel pitch, frecuencia de refresco, brillo, HDR.
Problemas comunes: Moiré, ángulos de visión.
Configuración básica: montaje modular y conexiones de datos/eléctricas.
Componentes de Producción Virtual (4h)
Procesadores LED y nodos.
Cámaras, sincronización con NVIDIA, Genlock y Timecode.
Flujo de trabajo básico en el set virtual.
Introducción a Unreal Engine (4h)
Configuración inicial del motor de render.
Activación de plugins: NDisplay y Live Link.
Pipeline básico para producción virtual.